Cập nhật 11/2026 · Đối chiếu Minecraft.net · Java 26.3 / Bedrock tham-khảo-riêng
Bạn cầm bản đồ thám hiểm Minecraft nhưng dấu người chơi nằm ngoài rìa, đi mãi vẫn chưa thấy công trình? Cách làm là đọc tên bản đồ để biết mục tiêu, tìm dấu người chơi ở mép khung để biết hướng, rồi mới đi tới biểu tượng. Bài dùng các map của Java 26.3, gồm bản đồ khu trại và công trình dưới đất.

Đọc tên bản đồ trước khi nhìn biểu tượng
Từ Java 26.3, mỗi Explorer Map là một vật phẩm riêng có biểu tượng riêng, không còn là Filled Map đổi tên. Tên cho biết bạn đang tìm gì: Woodland Mansion Map dẫn tới dinh thự trong rừng, còn Buried Ancient City Map chỉ một Ancient City nằm dưới đất, nên đừng chờ thấy tòa nhà lớn trên mặt đất.
Bản này cũng đặt tên đồng nhất hơn: Ocean Monument Map, Buried Trial Chambers Map, Jungle Pyramid Map, Buried Mineshaft Map, Abandoned Camp Map, Warm Ocean Ruins Map và các loại khác. Map cũ trong world được tự chuyển sang loại mới khi tải.
Bản đồ từ Abandoned Camp dẫn tới đâu?
Abandoned Camp có thêm Explorer Map mới. Một nhóm map chỉ tới trại khác ở các biome Bamboo Jungle, Cherry Grove, Birch Forest, Dappled Forest, Flower Forest, Pale Garden, Swamp và Windswept Forest. Nhóm còn lại chỉ tới Ancient City, Trial Chambers, Mineshaft, Desert Pyramid, Jungle Pyramid, Warm Ocean Ruins và Woodland Mansion.
Muốn bắt đầu tuyến này, xem cách khám phá Abandoned Camp. Explorer Map có mục tiêu riêng, khác với Empty Map bạn chế tạo để vẽ căn cứ.

Cách xác định hướng khi người chơi còn ngoài khung
Bạn cầm map và tìm dấu vị trí người chơi ở rìa. Từ 26.3, dấu này luôn quay theo hướng bạn đang nhìn, nên xoay người là thấy mũi dấu chỉ về đâu. Dấu nhỏ hơn bình thường nghĩa là bạn còn rất xa; nó chỉ về cỡ thường khi cách mép bản đồ dưới 1027 block.
Bản đồ đọc theo bắc ở phía trên, đông bên phải, nam phía dưới, tây bên trái. Dấu nằm bên trái khung nghĩa là mục tiêu ở phía đông của bạn; dấu ở góc thì phải điều chỉnh cả hai trục.
| Dấu người chơi ở đâu? | Hướng cần đi để vào khung |
|---|---|
| Mép trái | Đi về đông: X tăng |
| Mép phải | Đi về tây: X giảm |
| Mép trên | Đi về nam: Z tăng |
| Mép dưới | Đi về bắc: Z giảm |
| Ở một góc | Đi chéo theo cả hai trục, rồi kiểm lại sau một đoạn |
- Giữ map trên tay và xác định cạnh đang có dấu người chơi.
- Ở Java, mở màn hình F3 để đối chiếu hướng và tọa độ; chỉ xem X/Z, không phải độ cao Y.
- Đi một đoạn rồi nhìn lại dấu. Khi đã vào khung, tiến tới biểu tượng thay vì đi tiếp theo hướng ban đầu.
- Với mục tiêu Buried, ghi tọa độ vùng đích rồi tìm đường xuống an toàn.
Bạn đừng đi rất xa theo một hướng khi chưa rõ dấu nằm ở cạnh nào, nhất là khi phải vượt biển hoặc núi. Với công trình dưới đất, hãy định vị đúng vùng mặt phẳng rồi tìm đường xuống; đào thẳng đứng ngay chỗ vừa tới dễ rơi vào hang, dung nham hoặc phòng có mob.
Sao chép được, phóng to không còn như trước
Java 26.3 vẫn cho sao chép Explorer Map bằng bàn chế tạo, và bản sao giữ đúng loại vật phẩm. Cách này tiện để chia hướng dẫn cho cả nhóm, nhưng các bản sao vẫn trỏ cùng mục tiêu chứ không tự chọn công trình mới.
Explorer Map và Buried Treasure Map không còn phóng to được, cả ở bàn chế tạo lẫn Cartography Table như một số hướng dẫn cũ. Nếu ô kết quả không xuất hiện, đừng tốn thêm giấy để thử: đó là giới hạn của loại map, không phải lỗi kho đồ.

Biến bản đồ thành hành trình có đường về
Trước khi xuất phát, bạn ghi tọa độ căn cứ và cất những bản đồ không dùng. Chuyến đi cần có đồ ăn, phương tiện phù hợp và chỗ trống cho chiến lợi phẩm. Đi theo nhóm thì thống nhất một điểm hẹn, kẻo mỗi người cầm một map khác mà tưởng cùng mục tiêu.
Bản đồ chỉ vị trí chứ không báo mức nguy hiểm, trong khi Ancient City, Woodland Mansion hay Trial Chambers cần chuẩn bị khác nhau. Đến gần biểu tượng mà chưa sẵn sàng thì hãy ghi tọa độ và quay lại; bạn không cần khám phá ngay chuyến đầu tiên.
Xem thêm cách đọc phiên bản Minecraft từ năm 2026 và cách phân biệt mod, modpack và resource pack.
Ảnh: Minecraft.net.