5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Nautilus, mob mới trong Minecraft, là phương tiện cưỡi dưới nước với khả năng độc đáo, miễn nhiễm Poison, tăng trải nghiệm khám phá đại dương sâu.

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Nautilus là một mob hoàn toàn mới được Mojang giới thiệu trong game drop Mounts of Mayhem, ra mắt chính thức vào cuối năm 2025. Đây là mob có thể cưỡi được (rideable mob) dưới nước, đóng vai trò như một “phương tiện sinh tồn” cho người chơi khi thám hiểm đại dương sâu.

Ngoài khả năng di chuyển và hỗ trợ chiến đấu dưới nước, Nautilus còn sở hữu nhiều cơ chế nhỏ nhưng rất đáng chú ý. Dưới đây là 5 sự thật thú vị về mob mới này mà game thủ Minecraft nên biết.

1) Nautilus xuất hiện nhiều nhất ở Cold Ocean biome

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Khi mới công bố, Mojang chỉ xác nhận Nautilus spawn trong ocean biome mà không nói rõ loại nào. Trên thực tế, Nautilus có thể xuất hiện ở tất cả các ocean biome, nhưng tỷ lệ spawn cao nhất lại nằm ở các biome nước lạnh.

Cụ thể, Nautilus có khoảng 50% cơ hội spawn trong Frozen Ocean, Cold Ocean, Deep Cold Ocean và Deep Frozen Ocean. Trong khi đó, Warm Ocean chỉ có khoảng 45,45%, còn các biome nước ấm khác thì thấp hơn nữa.

2) Nautilus miễn nhiễm hoàn toàn với hiệu ứng Poison

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Poison là status effect gây mất máu dần dần và ảnh hưởng đến phần lớn mob trong Minecraft. Tuy nhiên, Nautilus lại không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng này.

Danh sách mob miễn nhiễm Poison vốn rất ít, chủ yếu gồm spider, cave spider, Ender Dragon và các undead mob như zombie hay skeleton. Việc Nautilus không bị Poison khá hợp lý, bởi đây là mob có thể ăn pufferfish – loài cá vốn gây độc cho hầu hết sinh vật khác.

3) Nautilus có hành vi tấn công pufferfish

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Pufferfish là item dùng để tame và breed Nautilus, vì vậy mob này có xu hướng tấn công pufferfish khi ở gần. Người chơi có thể bắt gặp cảnh Nautilus lao tới pufferfish trong tự nhiên.

Tuy nhiên, Nautilus không thể tự “ăn” pufferfish để hồi phục hay thuần hóa. Người chơi vẫn phải trực tiếp cầm pufferfish trên tay và cho Nautilus ăn, giống cơ chế tame nhiều mob khác.

4) Breath of the Nautilus chỉ ngăn tụt hơi thở, không hồi lại

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Khi cưỡi Nautilus, người chơi nhận được một status effect mới có tên Breath of the Nautilus. Hiệu ứng này giúp người chơi sống sót dưới nước bằng cách dừng việc tiêu hao thanh hơi thở.

Điểm quan trọng cần lưu ý là Breath of the Nautilus không hồi lại breath bar. Nó chỉ “đóng băng” lượng hơi thở hiện tại. Để hồi đầy breath bar, người chơi vẫn phải nổi lên mặt nước, dù là đang cưỡi Nautilus hay tự bơi.

5) Cá nấu chín là cách tốt nhất để hồi máu cho Nautilus

5 sự thật thú vị về Nautilus – mob cưỡi dưới nước hoàn toàn mới trong Minecraft

Dù pufferfish là item bắt buộc để tame và breed Nautilus, nhưng đây lại không phải thức ăn hồi máu hiệu quả. Một con pufferfish chỉ hồi được 1 tim cho Nautilus.

Trong khi đó, cooked cod có thể hồi 5 tim, cooked salmon hồi tới 6 tim. Ngay cả raw cod hoặc raw salmon cũng tốt hơn pufferfish khi hồi được 2 tim, giúp người chơi chăm sóc Nautilus hiệu quả hơn.

Nautilus ảnh hưởng gì tới gameplay và hiệu năng?

Từ góc độ engine, Nautilus là một bước tiến thú vị của Mojang trong việc mở rộng hệ sinh thái mob cưỡi (mount) sang môi trường dưới nước. Cơ chế Breath of the Nautilus hoạt động tương tự việc “đóng băng” tick tiêu hao breath, thay vì tạo một nguồn breath mới, giúp giảm xung đột với hệ thống oxygen vốn có của game.

Về hiệu năng, Nautilus không tạo thêm particle hay aura phức tạp, nên gần như không ảnh hưởng đáng kể đến FPS, kể cả trên Bedrock Edition. Trên Java Edition, việc spawn Nautilus theo biome lạnh cũng giúp kiểm soát mật độ entity tốt hơn, tránh quá tải mob trong warm ocean vốn đã có nhiều sinh vật khác.

Đối với server multiplayer, Nautilus là mob thân thiện với server performance do AI đơn giản và ít tương tác phức tạp với Redstone hay entity khác. Đây là một thiết kế khá “an toàn”, phù hợp cả cho survival thuần lẫn các server sinh tồn đông người.